トゥーム レイダー サーガ: トゥーム レイダー ザ ファイナル リベレーション (4/9)

トゥームレイダー プレビュー


IV.トゥームレイダー: 最後の啓示

エディタ:アイドスインタラクティブ
開発者:コア設計
ジャンル :アクション/アドベンチャー
サポート :パソコン、マック
出撃:1999年

1999 年に PC と Mac のみで販売された Tomb Raider: The Final Revelation は、現在も Core Design によって開発されています。このパートでは、結果が期待外れだった前の 2 つのパートのように、レベルを接続するためだけに機能する口実のシナリオではなく、実際のストーリーがあるため、シナリオは他のパートよりも一貫しています。このエピソード中の冒険は一度に行われ、ユニークな冒険です。

シナリオ

エジプト訪問中、ララ・クロフトは石棺からアミュレットを取り出すという間違いを犯し、死者の神セスの悪霊を解放してしまう。神が解放されたので、ララはできるだけ早くホルスを見つけなければなりません。空の神は、彼の鎧とララが彼に与えなければならないお守りのおかげでセスを投獄することができます。時間との競争が始まります。彼女は友人の一人であるフランス人考古学者のジャン・イヴとともに、ホルスを探してエジプト中を旅します。しかし、セスはまだ存在しており、若い頃にララ・クロフトを訓練したドイツの考古学者、ヴェルナー・フォン・クロイの姿でアミュレットを全滅させないように取り戻そうとしている。非常に激しい最後で、ララはセスと戦い、ついにこの恐ろしい呪いから解放された友人のヴェルナーを見つけます。しかし、二人がいたピラミッドが崩壊し、二人は引き離されてしまい、再会は中断されてしまいます。

ゲームプレイ

この部分は当初 PC 用に開発されましたが、グラフィック カードの継続的な改良により、より印象的な画像を備えたゲームを作成できるようになりました。したがって、ゲームはより現実的になり、ララはオブジェクトを使って特定のアクションを実行できるようになりました。また、より洗練された設定とダイナミック ライティングを使用した改善されたグラフィックスのおかげで、ゲームはより現実的になっています。特定の壁を全力疾走したり登ったりするなど、一部のアニメーションがやり直されました。ロープやつるを使って登ったり、スイングしたりするなど、新しい動きも利用できます。ララはドアを簡単に、または押すだけで開けることができるようになりました。ララが周囲を観察できるように双眼鏡が用意されていますが、このセクションではドアを開けるために押したり引いたりするブロックはなくなります。代わりに、ララはロープ、滑車、車輪、ピボット、秘密の通路を使ってパズルを解くことができます。

敵の人工知能が改良され、ララを追いかけたり、あらゆる種類の新しい動きを実行できるようになりました。運命が彼らにとって不利であれば、敵は身を隠し、人々は武器や弾薬が不足していればそれを探すでしょう。この Tomb Raider 4 では、人間の敵は以前のパートよりも少なくなり、スケルトン、ゴースト、ミイラ、スフィンクスなどのあらゆる種類のモンスターに置き換えられています。また、ララのキャラクターのグラフィックが改善され、より詳細になり、最終的には話すときに唇を動かすことができるようになりました。ヒロインは前のエピソードと同じ武器とクロスボウ、およびさまざまな種類の弾薬を持っています: クロスボウには毒矢、爆発矢、または通常の矢、Uzis には曳光弾、通常の手榴弾、スタンまたはスモーク、低または高分散ショットガン用の弾丸。ララがレーザースコープを使用できるようになったため、照準システムも改善されました。以前の記事で大成功を収めた車両は、まだアクセス可能です。ここで、ララはジープとサイドカー付きのオートバイを運転します。サイドカーには速度計が付いています。


トゥームレイダー

ゲーム : アクション
エディタ:スクウェア・エニックス
開発者:クリスタルダイナミクス
2013 年 3 月 5 日

2013 年 3 月 5 日

2013 年 3 月 5 日


ビデオ

TOMB RAIDER: パラシュートシーンの比較、映画とビデオゲーム

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