- 1 - トゥームレイダー: ララ・クロフトの物語について知っておくべきことすべて
- 2 - サガ トゥーム レイダー : トゥーム レイダー II (2/9)
- 3 - サガ トゥーム レイダー : トゥーム レイダー III (3/9)
- 4 - トゥーム レイダー サーガ: トゥーム レイダー ザ ファイナル リベレーション (4/9)
- 5 - トゥーム レイダー サーガ: ララ クロフトの足跡を辿るトゥーム レイダー (5/9)
- 6 - トゥーム レイダー サーガ: トゥーム レイダー ザ エンジェル オブ ダークネス (6/9)
- 7 - サガ トゥーム レイダー : トゥーム レイダー レジェンド (7/9)
- 8 - SAGA TOMB RAIDER : トゥーム レイダー アンダーワールド (8/9)
- 9 - サガ トゥーム レイダー : ララ クロフトと光のガーディアン (9/9)
VII.トゥームレイダーレジェンド
エディタ:アイドスインタラクティブ
開発者:クリスタルダイナミクス
ジャンル :アクション/アドベンチャー
サポート :PC、PS2、Xbox、Xbox 360、ゲームキューブ、PSP、DS、GBA
出撃:2006 年 4 月 7 日
シナリオ
ララ・クロフトは9歳の時に飛行機事故の犠牲者となり、気がつくとヒマラヤ山脈で母親と二人きりになっていた。その後、彼らは放棄された仏教僧院に避難します。そこでララが誤って剣を根元から外してしまい、その剣が装置を作動させて母親を謎のポータルに通してしまいました。ゲームの開始時に、私たちはボリビアでララを見つけ、彫刻されたベースと彼女の友人であるアナヤに関する情報を探しています。彼女は傭兵たちと対峙しなければなりませんが、最終的には彼女にとって何の問題もありません。突然、彼女は子供の頃にネパールで見たものと同じ、彫刻が施された石の台座をなんとか手に入れました。ジェームズ・ラトランドとの出会いにより、彼女は剣の破片に触れ、ペルーのパライソへ向かうことになる。そこで彼女はアナヤと出会い、一緒に遺跡に行き、アマンダ(ララの元友人)が地滑りで生き残ったことを発見します。ララは探している剣の破片がペルーではなく日本にあり、高本署長の手に渡っていることに気づく。一人でも二人でもなく、彼女は日出ずる国に行き、そこで高本と会い、彼が彼女と交渉する準備ができていないことに気づきます。それでも、私たちのヒロインは日本のマフィアをなんとか排除し、神秘的な力を与える剣の破片を盗みます。彼女はかつてその遺物を所有していたときに、それが騎士の家族のものであることを知りました。
すぐに、ララはラトランドが所有する破片を取り戻すために追跡に出発します。ガーナの寺院で、父親がすでに来ていることを知ったラトランドは、ガラリの鍵を使えば剣のすべての部分を組み立てることができると彼女に告げるが、ガラリの鍵はララに敵対し、ララは状況を有利に逆転させることに成功する。可哀想に思った彼女は彼を生かしておくことにしましたが、アーティファクトを回収しました。一方、アマンダは鍵を見つけるためにクロフト邸を略奪するが、ララは飛行機でカザフスタンに向かい、そこで別の破片が発見される。残念なことに、ラトランドの部下がその地域を制圧した。争いを避けることを好むララは、ランスロットが所有していた盾を発見し、その裏には複数の宝の位置を示す地図が描かれていました。その後、冒険者はアマンダと遭遇することになります。アマンダはパライソで見つけた石で彼女を攻撃します。当然のことながら、ララはこの対決に勝利し、3 番目のフラグメントを入手します。その後、彼女は盾の裏にある地図を頼りにイギリスへ向かい、古い博物館でカタコンベに隠されたアーサー王の墓を発見します。彼女は王の墓に残された最後の破片を掴み、乾いたまま立ち去ります。
その後、ララは、ネパールでの飛行機事故のときにガラリの鍵が母親の所有物であったことに気づき、ネパールへ行くことにしました。鍵を手に入れたララは、超自然的な力を持つ剣エクスカリバーを組み立てます。この剣のおかげで、ヒロインはボリビアに戻った後、ラトランドを完全に追い出すことができました。彼女はまた、別の戦い中にアマンダを扱い、刻まれたベースに剣を植えてタイムポータルを開くことを可能にしました。しかし、ララには剣を根元から取り外す精神力がなかったため、剣は爆発し、母親を見つけることができなくなりました。アマンダはララ・クロフトに、母親がアヴァロン島に捕虜として捕らえられていると認めることになる。つまり、彼女は救われることになる。こうしてララは母親の失踪事件の捜査を続ける。
ゲームプレイ
『闇の天使』とは異なり、ララ・クロフトは頻繁に旅行するため、設定に多様性が確保されています。ゲームのグラフィック面では明らかな改善が加えられており (今回のララは 10,000 を超えるポリゴンで構成されています)、報道陣もテスト中に必ず指摘しました。このセクションでは、2 つのかなり重要なオブジェクトが登場します。これらは、ララが 2 人のアシスタントと通信できるようにするヘッドセット マイクと、ほぼあらゆるものにつかまってスイングすることを可能にする磁気グラップリング フックです。また、オブジェクトを引き付けて相互作用するという別の用途もあります。基本的な動きに加えて、ララは垂直の壁を登ることができます。これは初めての素晴らしいことです。
Tomb Raider Legend は、次の 2 つの非常に特殊な側面で際立っています。
- 探索フェーズでは、ララは敏捷性を活かして通路を渡り、物理的なパズルの形で謎を解き(ララはシステムを起動し、要素を移動するなど)、またオブジェクトを収集する必要があります。
- ララがさまざまな敵、主に傭兵だけでなく動物とも戦わなければならない戦闘フェーズ。照準は依然として自動ですが、大幅に改善されました (十字線でターゲットを指定しますが、ララが別の敵に近づくことでターゲットを変更できます)。ララは弾薬が無制限の二丁拳銃も持っており、アサルトライフル、精密ライフル、ショットガン、さらには手榴弾ランチャーなどの武器を犠牲者から拾うことができます。爆発樽などの装飾。
『トゥーム レイダー レジェンド』の成功を受けて、クリスタル ダイナミクスは、最初のエピソードから 10 年後に、トゥーム レイダー アニバーサリーと呼ばれる最初のエピソードの HD リメイクの制作を開始します。このゲームは、元のゲームのプロットを保持していますが、トゥーム レイダー レジェンドのゲームプレイを引き継ぎながら、ララの武器を 4 つの異なる武器に制限しています: 9 mm ピストル、マグナムなどの大口径ピストル、サブマシンガン、ショットガン。