- 1 - トップ 5 クリスマス 2010 GAMESACTU
- 2 - 2010 年のトップ 5 - マキシム チャオ
- 3 - 2010 年のトップ 5 - ローリー・ビルバ
- 4 - 2010 年のトップ 5 - ピエール・モージャン
- 5 - トップ 5 2010 - オーレリー・ヴォートラン
- 6 - 2010年のトップ5 - ファビアン・ペレグリーニ
- 7 - 2010年のトップ5 - フロリアン・ヴィエル
- 8 - 2010年トップ5 - ピエール・デロルム
- 9 - 2010 年のトップ 5 - ステファン・ソートニー
- 10 - 2010年のトップ5 - ジュリアン・ドーダン
- 11 - 2010 年のトップ 5 - ロール・アムルー
- 12 - 2010 年のトップ 5 - シルヴァン・リエンケ
- 13 - 2010 年のトップ 5 - ジョナサン・ミノッティ
- 14 - 2010 年のトップ 5 - マーカス
>>> ジョナサン・ミノッティ
>> 編集者 / カメラマン
あなたはどうか知りませんが、今年は多くの変化と選択があり、それは必ずしも簡単ではありませんでした...その変化の中で、私たちはしっかりと待っていた試合を無視しなければなりませんでした人喰いの大鷲トリコ、ゼルダの伝説 スカイウォードソードなどディアブロ III、今年も引き続き欠席者を購読しています。幸いなことに、条件を満たすための選択肢は他にもたくさんありました。ゲーマーそれは私の中に眠っていてそれを待たせるデューク・ニューケム・フォーエバー。
1.アサシン クリード : ブラザーフッド
2.5話のこの空気感でそろそろかなと期待していたのですが、アサシン クリード : ブラザーフッド彼は、他の暗殺者の募集や訓練など、十分な新機能で世界を驚かせる方法を知っていました。ミッションの冗長性が少ないこと、そして何よりも非常に楽しいマルチプレイヤー モードにも注目します。シリーズの最も完成度の高いエピソードで、最も一流の暗殺者を見つけることができるのは素晴らしいことです。
2.アラン・ウェイク
マイクロソフトは、次のようなジャンルを更新する方法を知っていました。カプコン途中で道に迷った:サバイバルホラー。遊びながらアラン・ウェイク、私たちは『狂気の巣』、『ファムトンズ』、さらには『ブルーム』のような映画を思い出さずにはいられません。スティーヴン・キングとH・P・ラヴクラフトの雰囲気が最高に支配しており、特にこのアプローチが文字通り私を魅了したのだと思います。遭遇するそれぞれの敵に私たちは恐怖を感じ、エピソードベースのナレーションが最後までハラハラさせてくれます。
3.大雨
デビッド ケージがビデオ ゲームに革命をもたらしたとまでは言いませんが、少なくとも、ビデオ ゲームに新しい方法でアプローチするという利点がありました。そして、誰が何と言おうと、このインタラクティブなスリラーは私にはほとんど影響を与えませんでした...だから、そう言えます、このゲームはハードコアゲーマーにとって本物のゲームというよりもインタラクティブな映画に似ていますが、それを伝えるのは良い方法だと思いますストーリーであり、感情を伝えるものであるため、タイトルは、ポイント&クリック。これをプレイしたことがある方、トカゲという難しい選択に直面した方は、私の意見に異論はないだろう...
4.レッド・デッド・リデンプション
私はこのシリーズの大ファンではありません。GTAでも、そこの人たちを見たとき、ロックスターゲームズ彼らのノウハウを使ってカウボーイ ゲームをプレイするつもりだったので、私の血は沸騰しました。開発者が良い仕事をしたと言っても過言ではありません。この西部劇はスパゲッティのような匂いがする、参考文献がたくさんある(誰が気づいていないのか)むかしむかし西にあるアルマンディロに到着)そしてまるで哀れで孤独なカウボーイこれらの野生の風景の中には純粋な幸福があります。それに加えて、小さな玉ねぎと充実したDLCのようなマルチモードが追加されます。アンデッドナイトメア今年最高のゲームの 1 つが手元にあります...
5.ゴッド・オブ・ウォーIII
God of War III はトップで 5 番目にすぎませんか?はい、このエピソードには新しいものがなかったので少しがっかりしましたが、それでも良いリリースであることに変わりはありません。信じられないほどの暴力でオリンポスのすべての神々のお尻を蹴ることは、最も怒っているプレイヤーの熱意を満足させるのに十分です。我々は、ヘラクレスに与えたJratosの殴打、あるいはHerculesとの戦いを長い間記憶するだろう。クロノス。一言で言えば、優れた抗うつ薬です。
何かに夢中になる
私のお気に入りは次の場所に行きますリンボ、このゲームはとても憂鬱で詩的で、中国の影で作られたグラフィックの偏りに本当に顔を平手打ちしましたが、私たちを苦痛の孤独に陥れ、辺獄に関わるすべての危険に直面する兆候のない進行を忘れません。しかし、非物質化バージョンでしか提供されていないのは残念です。なぜなら、私は根っからのコレクターとして、箱と説明書も含めてこのオブジェクトを所有し、必要に応じて貸し出すことができるようにしたいからです。しかし、この配布方法がなければ、次のような宝石をプレイすることはできなかったことを認めなければなりません。花、三つ編み、スプロージョンマン...それは、形を変えた祝福です。いずれにせよ、この新しい10年が私たちに何をもたらすのかを知るために、来年が待ちきれません。