- 1 - トップ 5 クリスマス 2010 GAMESACTU
- 2 - 2010 年のトップ 5 - マキシム チャオ
- 3 - 2010 年のトップ 5 - ローレリー ビルバ
- 4 - 2010 年のトップ 5 - ピエール・モージャン
- 5 - トップ 5 2010 - オーレリー・ヴォートラン
- 6 - 2010年のトップ5 - ファビアン・ペレグリーニ
- 7 - 2010年のトップ5 - フロリアン・ヴィエル
- 8 - 2010年のトップ5 - ピエール・デロルム
- 9 - 2010 年のトップ 5 - ステファン・ソートニー
- 10 - 2010年のトップ5 - ジュリアン・ドーダン
- 11 - 2010 年のトップ 5 - ロール・アムルー
- 12 - 2010 年のトップ 5 - シルヴァン・リエンケ
- 13 - 2010年のトップ5 - ジョナサン・ミノッティ
- 14 - 2010 年のトップ 5 - マーカス
>>> ジュリアン・ドルダン
>> フリーランサー
しかし、この 2010 年のレビューに、今年のベスト ゲーム 5 つを含めるのは、なんと頭の痛いことでしょう。しかし、6年間の練習を経ても、それはまだ簡単ではありません。毎月、コンソールごとに、私に夢を与えたあのゲームやあのゲームを思い出すのは、まさに拷問です。何よりも間違いはある特定のものにあるコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2夜遅くまで Xbox 360 を実行していても飽きません。そして必然的に、このコンソールや別のコンソールに他のパンケーキを差し込む時間を見つけるのは困難です。そして、充実した一日の仕事を終えて、ようやく別のゲームに専念する時間を見つけたとき、それは何よりもスタッフのストレスを軽減するためです。ゲームニュース1 つまたは 2 つのテストで、12/20 が見つかることが保証されています。これは、親密に 12 ドールと呼ばれており、私のお気に入りのスコアです。しかし、安心していただきたいのですが、私は平均的なゲームに手を出しただけではありません。そうでなければ、それが私のトップ 5 の顔です。
1°フォールアウト : ニューベガス(×360)
3 番目の作品はすでに 2008 年のトップ 5 に入っていたので、このランキングのトップにあるのは当然のことです。フォールアウト : ニューベガスあらゆる恐れがあったにも関わらず、これが実現したのです。まずは開発を担当するスタジオです。出口 ベセスダ・ソフトワークスに置きますオブシディアン エンターテイメントこれは同じような評判はなく、ロールプレイング ゲームの世界を悩ませています。アルファプロトコル素敵な9月20日のコラムでゲームニュース。そして、2 年前にリリースされた作品と同じグラフィック エンジンを使用することも、あまり魅力的ではありません。それなのに!このタイトルは、昨年 10 月にリリースされて以来、プレイが止まらず、数週間にわたって無敵のゲームを放棄せざるを得なくなりました。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2– ほぼ70時間。より深く、よりグリップ力があり、したがって非常に長く、フォールアウト : ニューベガス私が好きなスタイルを完璧にミックスしています。 FPS から潜入やちょっとした心理学を通したロールプレイングまで、このゲームではさまざまなパラメーターを考慮する必要があり、それによってタイトルがさらに信頼性が高く、より深くなります。そして明らかに、何時間もプレイしたため、私は無視しなければなりませんでしたアサシン クリード : ブラザーフッド、悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ、寓話Ⅲその他コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス。でも、必ず追いつくと約束します。
2°マスエフェクト 2(×360)
最初のものは好きでしたが、それ以上のものはありませんでした。にもかかわらず、この続編が堂々の2位に登場!たとえRPGとしての側面を失い、より臨場感のあるアクションが優先されたとしても、マスエフェクト 2このシリーズがビデオ ゲーム界において重要であることが確認されました。とりわけ重要なナレーションと一貫した世界観に基づいたこのタイトルは、他の多くのタイトルと同様に、私たちの選択、気分、他の NPC との関係に応じてシナリオに直接行動するよう促します。したがって、人によってストーリーが異なる場合があります。そして、この 2 で下された決定がわかったとき、番目opusはのシナリオに影響を与えるでしょうマスエフェクト 3、恋に落ちない方法!そして、忘れてはいけないのが、バイオウェア最初から最後まで洗練されたタイトルを与えるためにあらゆる手段を尽くしました。
3°レッド・デッド・リデンプション(×360)
そして20/20ローレリーさんにサインしてもらいました、当然です!レッド・デッド・リデンプションただただ素晴らしいです!の開発者ロックスターゲームズ必要に応じて、彼らがいわゆる「サンドボックス」ゲームの達人であることを私たちに示してください。他の者たちはギャングの世界を公然と盛り上げることに満足しているが、GTA、スタジオはその世界を変えることで自分自身を更新します、そして珍しいものは開発者が選んだ極西部、そのゴールドラッシュとその荒野の広がりです。その比類のないノウハウにより、レッド・デッド・リデンプション最高の西部劇にふさわしいシナリオ、演出、リズムのおかげで、私たちをハラハラさせ続ける方法を知っています。これらはすべて、具体的な寿命と、照明効果と完璧なアニメーションに誇りを与える慎重なグラフィックスによって強化されています。
4°大雨(PS3)
明らかに、2005 年にそれに夢中になった後、華氏、大雨おそらく、数か月前に私が PS3 を購入するきっかけとなったゲームです。そしてその結果が、確かに群衆を二分したのであれば、そのタイトルはクアンティック・ドリームユニークな体験が残ります。ビデオゲームの仕組みと第七芸術にふさわしい演出を巧みに組み合わせたデイヴィッド・ケージの作品は、私を無関心にさせませんでした。私たちは、主人公と同じ感情を感じるまで、主人公の皮膚に踏み込むために QTE ゲームをプレイします。進化するシナリオと多くの結末のおかげで魅力的です。大雨PS3 を持っているなら、それがもたらすオリジナリティのためだけでも、間違いなく試してみる価値があります。
5°ぼかし(×360)
トップ 5 に入る最後の 5 番目のゲームを見つけるのは本当に退屈です。1 つに滑り込みたかったのですがアラン・ウェイクまたはゴッド・オブ・ウォーⅢ、またはドラゴンクエストIX 天空の守り人。しかし、時間の不足や、場合によってはモチベーションの欠如のせいで、それらは 2010 年の数多くのゲームの 1 つであり、私の本棚で埃をかぶっています。むしろ、「特に期待していなかった最後のサプライズ」という側面が、天秤を有利に傾けたものでした。ぼかし。業務用オーブンが必要であるにも関わらず、アクティビジョン閉じる奇妙な創造物購入からわずか数か月のこのタイトルは、マリオカートに似た、そのままの状態でも楽しさが凝縮されています。さらに、彼がそのコンセプトを取り上げると、ぼかしそれぞれの車が以前よりも魅力的になったパネルのおかげで状況は変わります。オンラインでは、とにかく楽しいです。想像してみてください。20 人のドライバーが、それぞれが最後のドライバーよりも欺瞞的で、クレイジーな武器庫と複数のレイアウトを持つサーキットを備えています。その結果は、わずかな曲がり角で笑いが起こるだけで爆発的になるだけです。また、ゴールラインで 1 位の火傷を負った場合には流血の惨事も起こります。 。
ゲージ
ル モーション ゲーミング
2010 年はモーション ゲームの分野に参入した年でした。ソニーそして彼のPS Move、そしてマイクロソフトそして彼のKinect。しかし、各メーカーが材料レベルで自社の石材を建築に貢献しているとしても、あれこれの付属品に付随するラインナップに興奮するのは難しい。マーカスが最新号の「Marcus Said…」で指摘しているように、、任天堂は、他の 2 社の競合他社が革新を試みることさえせずに、さまざまなゲームを開発してきました。最も印象的な例は間違いなくスポーツのコンピレーションです。後Wiiスポーツとその何百万人ものフォロワーにとって、強制するのは困難ですキネクトスポーツまたはスポーツチャンピオン特にこの 2 つのタイトルは、疑似的な改良を加えたテストのほとんどを盗用しているため、遅れています。また、表紙と魅力的な価格の副産物を持って競争に参入しているサードパーティの出版社については話しません。確かに、モーション ゲームはおそらく (r) 進化ですが、実際に遊び心のある研究がなければ、マヨネーズは定着せず、定着するのはさらに困難になるでしょう。